aruslan: (Default)
http://blog.gamedeff.com/ ([livejournal.com profile] gamedeff_blogs)

Оно заработало.
Первые посты - про lip service и маленький рыбацкий городок в устье реки Янцзы.
aruslan: (Default)

http://movies.teamxbox.com/xbox360/pgr4/pgr4_stpetersburgrain_720p.wmv (53M)

Что Питер - это они, конечно, молодцы, это правильно.
В первом PGR я обожал рассекать по Лондону - нравится мне Лондон, ничего не могу с собой поделать.
Да и геймплей был отменный. Идея непрерывно набирать комбо-кудосы, сгорающие при малейшей ошибке или задержке в комбо - это круто. Сутками рубились.

Но вот дождика ребята явно давно не видели.
Брызг от асфальта нет, и вообще неправильный дождик какой-то.
У того же Сайбера - дождик вполне себе правильный.
И в одном нашем проекте, который зреет уже себе вполне.

В общем, выездную сессию ребятам надо устраивать.
В места, где дождь бывает ;)

Ну а Питер - Питер испортить тяжело.
Белые ночи, опять же.
Уже скоро :)
aruslan: (Default)
Как все знают, "уже в этом месяце" Xbox 360 будет вполне легально продаваться в России.
По достаточно высокой, но вполне нефтяно-алюминиевой цене в 15 699 рублей за Premium.

О мелких нюансах типа Live!-профилей и прочих Microsoft Points пока не очень слышно.
Во всяком случае, ни в пресс-релизах, ни на dtf-вопрос ответа от [livejournal.com profile] fidel_msk не прозвучало.

Но я уверен, что скоро уже можно будет указывать в profile не United Kingdom, а Россию.
И оплачивать не prepaid картами.

Легальное железо - это замечательно.
И будем надеяться, что и легальные сервисы подоспеют.
А к ним - и соответствующие чек-боксы и комбо-боксы в разнообразных формах.

Всего тринадцать месяцев осталось.
aruslan: (Default)
MIT Sketching



via [livejournal.com profile] boris_batkin

P.S. А на dev.dtf.ru окончательная осень - всё пожелтело.
aruslan: (Default)
http://www.gmworldwar.com/
MMO Мировая Война.
2.0 mashup для Google Maps.



Молодцы.

via Alex Barnett
aruslan: (Default)
http://www.youtube.com/watch?v=RrLnzDw6GgU&NR
Red Steel Gameplay Trailer For The Nintendo Wii
via [livejournal.com profile] mihapro


Полный отрыв башки.
Wii всех рвёт, однозначно.
И с зачотной рекламой Wii vs PS3!!! :)
aruslan: (Default)
Ух, жжот, собака...

P.S. смотреть здесь, в разделе Movies.
Не пропустите также launch трейлеры и дневники разработчиков (много всего - еще вот здесь).
aruslan: (Default)
17 Mistakes Microsoft Made in the Xbox Security System Update: поправил линк

Это боян, я просто только сейчас его прочёл.
aruslan: (Default)

http://www.maxwellrender.com/

Круть.
Сколько времени занимает расчёт одной сцены - вопрос, надо полагать, риторический...
aruslan: (Default)

Не знаю, насколько реальны (или виртуальны) эти изображения.
Но это, в общем-то, и неважно.
aruslan: (Default)
Камраду Яну Л. посвящается.
It's a long, and hard, road that from hell leads up to light. -- Milton
aruslan: (Default)
Microsoft анонсировала унифицированную игровую платформу будущего: XNA.

Мы можем этому сопротивляться, можем этому радоваться, но что-то мне говорит, что то, чего так долго ждали производители middleware и крупные издатели, наконец, свершилось.

Таким образом, Microsoft завершило концептуальное внедрение комплекса высокоуровневых (next generation) API, таких как: Windows FX, C# 2.0 (with generics), C++/CLI, Managed DirectX, DirectX Next, Longhorn Avalon, PIX, XACT, Xaudio, Xinput 2 и проч.

Ссылки:
Транскрипт презентации на GDC 2004
Собственно хна

Profile

aruslan: (Default)
aruslan

January 2014

S M T W T F S
   1234
56789 1011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 22nd, 2017 02:32
Powered by Dreamwidth Studios