Date: Jan. 28th, 2009 02:58 (UTC)
Грубо - да.
Про мозг - в authoring данных есть тенденция объединять мягкое и тёплое.
Например - звуки, графику, игровые свойства и т.п.
Получаются такие развесистые "графы всего".

На выходе обычно имеет смысл хранить звуки отдельно, рендерные отдельно, игровые данные рефолднутыми и т.п.

Ну и перешить объекты между собой где надо (где важно иметь отличный lifetime или принципиально надо дрочить на identity).
Получается "набор" "массивов", формирующих собою "гиперграф".

Про железо - префетчи и DMA-трансферы получаются влёт.
Плюс сильно проще управлять графами зависимостей тасков/джобов.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Profile

aruslan: (Default)
aruslan

January 2014

S M T W T F S
   1234
56789 1011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 20th, 2025 07:16
Powered by Dreamwidth Studios