aruslan: (Default)
2007-08-02 11:55 am

gamedeff online

http://blog.gamedeff.com/ ([livejournal.com profile] gamedeff_blogs)

Оно заработало.
Первые посты - про lip service и маленький рыбацкий городок в устье реки Янцзы.
aruslan: (Default)
2007-05-11 11:24 am
Entry tags:

Пятничное - дождик в Питере


http://movies.teamxbox.com/xbox360/pgr4/pgr4_stpetersburgrain_720p.wmv (53M)

Что Питер - это они, конечно, молодцы, это правильно.
В первом PGR я обожал рассекать по Лондону - нравится мне Лондон, ничего не могу с собой поделать.
Да и геймплей был отменный. Идея непрерывно набирать комбо-кудосы, сгорающие при малейшей ошибке или задержке в комбо - это круто. Сутками рубились.

Но вот дождика ребята явно давно не видели.
Брызг от асфальта нет, и вообще неправильный дождик какой-то.
У того же Сайбера - дождик вполне себе правильный.
И в одном нашем проекте, который зреет уже себе вполне.

В общем, выездную сессию ребятам надо устраивать.
В места, где дождь бывает ;)

Ну а Питер - Питер испортить тяжело.
Белые ночи, опять же.
Уже скоро :)
aruslan: (Default)
2007-02-26 01:25 pm
Entry tags:

Xbox 360 - железо в России

Как все знают, "уже в этом месяце" Xbox 360 будет вполне легально продаваться в России.
По достаточно высокой, но вполне нефтяно-алюминиевой цене в 15 699 рублей за Premium.

О мелких нюансах типа Live!-профилей и прочих Microsoft Points пока не очень слышно.
Во всяком случае, ни в пресс-релизах, ни на dtf-вопрос ответа от [livejournal.com profile] fidel_msk не прозвучало.

Но я уверен, что скоро уже можно будет указывать в profile не United Kingdom, а Россию.
И оплачивать не prepaid картами.

Легальное железо - это замечательно.
И будем надеяться, что и легальные сервисы подоспеют.
А к ним - и соответствующие чек-боксы и комбо-боксы в разнообразных формах.

Всего тринадцать месяцев осталось.
aruslan: (Default)
2006-10-30 05:19 pm

MIT Sketching

MIT Sketching



via [livejournal.com profile] boris_batkin

P.S. А на dev.dtf.ru окончательная осень - всё пожелтело.
aruslan: (Default)
2006-10-20 05:51 pm
Entry tags:

War 2.0

http://www.gmworldwar.com/
MMO Мировая Война.
2.0 mashup для Google Maps.



Молодцы.

via Alex Barnett
aruslan: (Default)
2006-08-25 10:00 pm

Полный wii

http://www.youtube.com/watch?v=RrLnzDw6GgU&NR
Red Steel Gameplay Trailer For The Nintendo Wii
via [livejournal.com profile] mihapro


Полный отрыв башки.
Wii всех рвёт, однозначно.
И с зачотной рекламой Wii vs PS3!!! :)
aruslan: (Default)
2006-03-08 01:13 pm
Entry tags:

GRAW/Xbox360

Ух, жжот, собака...

P.S. смотреть здесь, в разделе Movies.
Не пропустите также launch трейлеры и дневники разработчиков (много всего - еще вот здесь).
aruslan: (Default)
2005-12-17 07:51 am
Entry tags:

(no subject)

17 Mistakes Microsoft Made in the Xbox Security System Update: поправил линк

Это боян, я просто только сейчас его прочёл.
aruslan: (Default)
2005-12-11 03:13 am
Entry tags:

maxwell render


http://www.maxwellrender.com/

Круть.
Сколько времени занимает расчёт одной сцены - вопрос, надо полагать, риторический...
aruslan: (Default)
2004-12-07 04:22 pm

Кристаллические мечты (next-gen)


Не знаю, насколько реальны (или виртуальны) эти изображения.
Но это, в общем-то, и неважно.
aruslan: (Default)
2004-04-08 04:50 am

seek, and ye shall find

Камраду Яну Л. посвящается.
It's a long, and hard, road that from hell leads up to light. -- Milton
aruslan: (Default)
2004-03-27 10:34 pm

Microsoft XNA: the spirits within

Microsoft анонсировала унифицированную игровую платформу будущего: XNA.

Мы можем этому сопротивляться, можем этому радоваться, но что-то мне говорит, что то, чего так долго ждали производители middleware и крупные издатели, наконец, свершилось.

Таким образом, Microsoft завершило концептуальное внедрение комплекса высокоуровневых (next generation) API, таких как: Windows FX, C# 2.0 (with generics), C++/CLI, Managed DirectX, DirectX Next, Longhorn Avalon, PIX, XACT, Xaudio, Xinput 2 и проч.

Ссылки:
Транскрипт презентации на GDC 2004
Собственно хна