Идея не нова, да. У товарища Пратта это было изложено в глубоких 70-х.
Ну и потом - это ж стандартный подход. "Вкратце, я говорил о том, что игровую модель можно либо моделировать на языке реализации, либо интерпретировать, фактически создавая интерпретатор виртуальной машины." (ц) пост № 18
Возьми, скажем, executable UML (бюэээ, но идея вполне себе).
Только я бы не сказал, что Symonyi кокетничает. Или, - наоборот, - если бы моя команда сделала систему как у него - я бы тоже кокетничал :)
no subject
Date: May. 3rd, 2005 10:30 (UTC)Ну и потом - это ж стандартный подход.
"Вкратце, я говорил о том, что игровую модель можно либо моделировать на языке реализации, либо интерпретировать, фактически создавая интерпретатор виртуальной машины." (ц) пост № 18
Возьми, скажем, executable UML (бюэээ, но идея вполне себе).
Только я бы не сказал, что Symonyi кокетничает.
Или, - наоборот, - если бы моя команда сделала систему как у него - я бы тоже кокетничал :)