Date: May. 8th, 2006 16:49 (UTC)
Помнится, пару лет назад надо мне было поиск по маске в нашем редакторе прикрутить.

Обычный алгоритм был откинут из-за дороговизны *, но в сознании было что-то про оптимизацию регэкспов через битовый след, так что было сделано именно так, не более тридцати двух *, но без повышения вычислительной сложности. Около 30 грязных строк на C++ (на экран помещалось всё), часа 3 с отладкой, наверное... Вот только что забавно - алгоритм писался на C++, а в голове была какая-то страшная смесь функциональщины и ассемблера.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Profile

aruslan: (Default)
aruslan

January 2014

S M T W T F S
   1234
56789 1011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 10th, 2026 07:33
Powered by Dreamwidth Studios