![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Update: Ben Diamand (SCEA, God of War III) написал объёмный комментарий со схожими наблюдениями и рассказал про то, как было сделано в God of War III. |
И, чтобы два раза не вставать:
Tom Madams написал забавную заметку по следам выступления John Hable (Uncharted 2 HDR) на GDC и ряду его статей в блоге:
![]() | Filmic Tonemapping Operators (by John Hable) Why Reinhard desaturates your blacks (by John Hable) Why Reinhard desaturates my blacks (by Tom Madams) |
В результате всё получилось как всегда, что в общем-то не удивляет :)
На этой оптимистичной ноте передаю привет от изумительно-тёплого ветра в СФ.
И, кроме того, я считаю, что 60 FPS от Димы Андреева - это сила.
no subject
Date: Oct. 27th, 2010 10:20 (UTC)о, и ему привет ! =) люблю ветры... они почти как люди. но обычно намного свежее.