Обожаю читать блог
Семёна -- умеет же человек воодушевить и вдохновить, аж руки чешутся! :)
Особенно меня впечатлил блестящий пост про подходы светлых и тёмных джедаев к оптимизации, благо, что он не только и не столько об оптимизации, сколько о техническом экселенсе.
Кто ж не захочет примкнуть к стану светлых после такого поста :)
Правильные спеки и лимиты. Выразительный красивый код.
Тот самый технический экселленс, фетиш мокрых снов технаря.
И - подвиги во имя света, когда арт таки "решит" и все лимиты будут превышены.
Трудно быть богом. И бессмертное "Путь светлого джедая - путь потерь" - в яблочко, Семён.
До мурашек, до дрожи, до кома в горле.
Вы уже почувствовали неодолимое искушение перейти на светлую сторону, а?
Чувствуете, как легко сделать этот переход?
Что может быть проще, чем писать выразительно и совершенно?
Как вам сладкие песни Семёна-искусителя о "трудностях" "светлого" бытия? ;)
Скажу.
Именно этот якобы "светлый" якобы "экселенс" - и есть тёмная сторона силы.
Легко светить там, где и без вас светло.
Нет ничего проще красивой архитектуры, аккуратно подогнанных спеков и жертвенных заплаток.
Нет ничего страшнее абстрагирования и "общей функциональности".
И коварны смоляные болота. Глухи кривые окольные тропы.
Да, путь светлого джедая - это путь потерь.
Только ведь настоящие потери - это не потери фреймрейта и не заплаты, как у семёновых "светлых".
Настоящие, на разрыв аорты, потери светлого джедая - раньше, когда оптимизации только начинаются.
Когда он сознательно вступает на путь ограничений. Технических, и, что гораздо важнее, - людских.
Когда применяет живучее "вирусное" решение и разжижающий мозг тек, чтобы спасти проект.
Когда недрогнувшей рукой отрезает фичи. Когда сокращает расходы.
Когда набирает в команду неопытных, чтобы учились.
Когда набирает в команду тёмных.
Потому что без их заплаток ("Буа-ха-ха") не найдётся забытая база, когда она будет так нужна.
И когда набирает в команду светлых.
Потому что без их самопожертвования не превратить толпу роботов в живой организм.
Потому что их миссия - возжигать, а вовсе даже не "строить гибкую универсальную архитектуру".
За спиной светлых джедаев - пепелища от академических изысков. Но их для того и зовут.
Чтобы думать в каждом конкретном случае, а не "вообще".
Думать о конкретном ради конкретного, в ограничениях, и помогать арту "решать".
Любовь к жизни и к преодолению себя - вот что делает светлым.
Сказать, что нет тёмных и светлых, а есть просто разные джедаи - преступно.
Ибо искусство воина состоит в нахождении и сохранении гармонии и равновесия между всем ужасом человеческого бытия и сказочным чудом того, что мы зовем "быть человеком".
Свет не бывает без тьмы.
Просыпайтесь, дорогие мои, и зажигайте свои мечи.
Я знаю, какого цвета меч в руках Семёна.
А вы? ;)
Особенно меня впечатлил блестящий пост про подходы светлых и тёмных джедаев к оптимизации, благо, что он не только и не столько об оптимизации, сколько о техническом экселенсе.
Кто ж не захочет примкнуть к стану светлых после такого поста :)
Правильные спеки и лимиты. Выразительный красивый код.
Тот самый технический экселленс, фетиш мокрых снов технаря.
И - подвиги во имя света, когда арт таки "решит" и все лимиты будут превышены.
Трудно быть богом. И бессмертное "Путь светлого джедая - путь потерь" - в яблочко, Семён.
До мурашек, до дрожи, до кома в горле.
Вы уже почувствовали неодолимое искушение перейти на светлую сторону, а?
Чувствуете, как легко сделать этот переход?
Что может быть проще, чем писать выразительно и совершенно?
Как вам сладкие песни Семёна-искусителя о "трудностях" "светлого" бытия? ;)
Скажу.
Именно этот якобы "светлый" якобы "экселенс" - и есть тёмная сторона силы.
Легко светить там, где и без вас светло.
Нет ничего проще красивой архитектуры, аккуратно подогнанных спеков и жертвенных заплаток.
Нет ничего страшнее абстрагирования и "общей функциональности".
И коварны смоляные болота. Глухи кривые окольные тропы.
Да, путь светлого джедая - это путь потерь.
Только ведь настоящие потери - это не потери фреймрейта и не заплаты, как у семёновых "светлых".
Настоящие, на разрыв аорты, потери светлого джедая - раньше, когда оптимизации только начинаются.
Когда он сознательно вступает на путь ограничений. Технических, и, что гораздо важнее, - людских.
Когда применяет живучее "вирусное" решение и разжижающий мозг тек, чтобы спасти проект.
Когда недрогнувшей рукой отрезает фичи. Когда сокращает расходы.
Когда набирает в команду неопытных, чтобы учились.
Когда набирает в команду тёмных.
Потому что без их заплаток ("Буа-ха-ха") не найдётся забытая база, когда она будет так нужна.
И когда набирает в команду светлых.
Потому что без их самопожертвования не превратить толпу роботов в живой организм.
Потому что их миссия - возжигать, а вовсе даже не "строить гибкую универсальную архитектуру".
За спиной светлых джедаев - пепелища от академических изысков. Но их для того и зовут.
Чтобы думать в каждом конкретном случае, а не "вообще".
Думать о конкретном ради конкретного, в ограничениях, и помогать арту "решать".
Любовь к жизни и к преодолению себя - вот что делает светлым.
Сказать, что нет тёмных и светлых, а есть просто разные джедаи - преступно.
Ибо искусство воина состоит в нахождении и сохранении гармонии и равновесия между всем ужасом человеческого бытия и сказочным чудом того, что мы зовем "быть человеком".
Свет не бывает без тьмы.
Просыпайтесь, дорогие мои, и зажигайте свои мечи.
Я знаю, какого цвета меч в руках Семёна.
А вы? ;)
no subject
Date: Sep. 14th, 2006 21:44 (UTC)no subject
Date: Sep. 14th, 2006 21:50 (UTC)Ты всё трешинг мучаешь?
no subject
Date: Sep. 14th, 2006 21:54 (UTC)http://www.everfall.com/paste/id.php?2epzjnvgf2q1
no subject
Date: Sep. 15th, 2006 20:19 (UTC)no subject
Date: Sep. 14th, 2006 22:19 (UTC)А без dark force of management вообще херня какая-то всегда получается.
no subject
Date: Sep. 14th, 2006 22:28 (UTC)Начиная с банального "резерва менеджмента" в планировании и заканчивая резервом лида в памяти и времени на кадр.
Тяжёлый и неправильный вопрос, но что делать.
no subject
Date: Sep. 15th, 2006 12:48 (UTC)no subject
Date: Sep. 15th, 2006 12:52 (UTC)На основе мифического человекоопыта.
А вот "можно ли" и, главное, "как" - вот где, сцуко, эманации светлого скорбного форса.
no subject
Date: Sep. 15th, 2006 01:55 (UTC)Собственно, Руслан, мне что-то кажется, что тот пост получился пропагадной дарк сайда :)
no subject
Date: Sep. 15th, 2006 12:12 (UTC)no subject
Date: Sep. 15th, 2006 12:14 (UTC)no subject
Date: Sep. 15th, 2006 02:07 (UTC)> Легко светить там, где и без вас светло.
> Нет ничего проще красивой архитектуры, аккуратно подогнанных спеков и жертвенных заплаток.
Я не очень понимаю в каком смысле "проще". Проще в вакууме? Возможно. Проще в реальной жизни? Сомневаюсь. С красивой архитектурой проще завести энтропию дальше, это да. Но есть подозрение, что ты не про это.
> Нет ничего страшнее абстрагирования и "общей функциональности".
Вот это я вообще не понимаю как к цвету джедая относится.
Темные замечательно пишут специализированный внутри универсальный решатель всего, светлые замечательно пишут очень project-dependent архитектуру.
> Когда набирает в команду тёмных.
> Потому что без их заплаток ("Буа-ха-ха") не найдётся забытая база, когда она будет так нужна.
Не, думаю совсем не для этого. А скорее для факта "в итоге выйдем", что далеко не только из-за заплат. И очень осторожно с этим мирным атомом :)
А вообще, респект. Я на этом этаже пока не тусуюсь, только чуть смотрю.
no subject
Date: Sep. 15th, 2006 02:42 (UTC)1. Направление может меняться со временем.
2. Количество возможных направлений определяется более чем двухмерным пространством. Каждой точке можно присвоить какое то световое значение, скорее всего, это значение не абсолютное, а относительное, т.е. зависит только местоположения наблюдателя. Например, кто то скажет что джидай A светлый, а кто то скажет что джидай A темный. А кто то скажет - что ему вообще фиолотово, поэтому джидай A фиолетовый, или даже голубой.
Путь к светлым точкам может проходить и через горы... Помните, то, что катится вниз по склону - остановится в локальном минимуме, а не в глобальном (можно, конечно добавить еще инертность движения, но все равно успех будет зависеть еще и от самой поверхности).
И таких моделей с выводами можно нахерячить дохрена... Есть положения, которые будут базовыми или следствием практически из любой модели:
1. Любой написанный код уже является гомнокодом для самого автора. Иначе, автор стоит на месте. (Иди за ищущим, бойся нашедшего).
2. Путь к некоторым светлым точкам может лежать через огромные болота гомнокода.
3. Понятие светлости невозможно четко определить и многим джидаям вообще наплевать на шкалу светлости. От того, что Плутон разжаловали он не сошел с орбиты...
Блин... короче, хватит мне тут ахинею нести.... пошел я писать свой MSI WiX XML XSLT гомнокод...
no subject
Date: Sep. 15th, 2006 08:32 (UTC)no subject
Date: Sep. 15th, 2006 09:00 (UTC)> А вы? ;)
Хватит уже смущать людей, меряющих все в светло-темном градиенте!